home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 36 / PC Gamer IT CD 36 2-2.iso / SINDEMO / sindemo2.exe / data / base / pak0.pak / models / rocket.def < prev    next >
Text File  |  1998-09-22  |  559b  |  38 lines

  1. SDEF
  2. //
  3. // Initialization settings
  4. //
  5. path models/rocket
  6. scale 1.75
  7. rocket_base.sbm
  8. rocket_base.tga
  9.  
  10. idle rocket_idle.sam
  11.  
  12. id 10 group rocketend bone end 0 180 150
  13.  
  14. //
  15. // Initialization settings
  16. //
  17. !init:
  18. server aliasprefix rocket_
  19. server aliascache thrust "weapons/rlaunch/stmmchn.wav"
  20. //server classname object
  21.  
  22. //
  23. // Main section
  24. //
  25. !main:
  26. client idle first bonespawn end sprites/exhaust.spr time 5 scale 0.6 animate animateonce
  27.  
  28. //
  29. // SinED section
  30. //
  31. /*SINED Projectile_Rocket (.3 .3 1) (0 0 0) (0 0 0)
  32. Rocket
  33. */
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.